智东西(公众号:zhidxcom)
文|漠影
智东西9月5日报道,今天,由高通公司和中国电信联合举办的XR生态合作伙伴大会暨第二届XR创新应用挑战赛颁奖在江西南昌市举行。
这也是疫情之后,国内VR/AR等XR产业核心玩家的一次重聚,带来了诸多最新的产品和应用展示,同时在大会的几个专场论坛上,对产业应用、创投等方面进行了最新的分享。
大会以“开放共赢 拥抱5G”为主题,数十家XR设备厂商、运营商、平台供应商、内容提供商、当地政府等XR产业链上的核心玩家,共同探讨产业发展趋势、XR与5G等移动技术的融合,以及XR产业的未来发展机遇。
智东西也在现场体验了多家产品,并与高通相关负责人进行了深入沟通。以下是智东西参与此次XR生态合作伙伴大会上带来的干货信息。
作为大会的主办方,高通全球副总裁侯明娟在开场的讲话中提到,这是高通连续两年举办XR创新应用挑战赛,同时会整合硬件厂商、渠道商、开发者资源,创造出更多XR应用,推动XR产业发展。
▲高通全球副总裁侯明娟
今年的比赛共收到来自全球的XR公司和团队超过200个参赛作品,涵盖教育、5G应用等多个领域。由于受到疫情影响,高通全旗副总裁全球XR业务负责人司宏国,通过视频发来了他的分享,“司宏国非常关注大会,也很希望能现场参与”侯明娟说。
司宏国在视频分享中提到,高通基于骁龙平台打造的XR平台,已经支持超过30款设备,也在制造、教育等行业领域广泛使用。5G配合骁龙855、865构建的XR平台带来新的体验。同时高通推出了XR HDM适配计划等来扶持开发者,推动产业发展。
▲司宏国的视频分享
司宏国还特别强调,高通希望在内容、技术、平台商,OEM、ODM厂商伙伴官方合作来构建XR产业生态。
随后,来自江西省南昌市政府和业界的多位核心企业负责人,分享了各自产业方面的洞见;在充满不确定性的2020年,还是能看到,VR/AR相关产业发展的脚步不仅没有停滞,反而有所加速。
南昌市委常委副市长王万征在讲话中提到,2016年江西省和南昌市拉开了VR产业发展的大旗,高通2017年提出XR概念,南昌市成为VR创新创业最活跃的地区之一。
他认为南昌的核心优势在三点:一是国家层面的高度重视,目前已经连续两年世界VR产业峰会在南昌举行,并且永久落户南昌。二是江西省政府的高度重视,将虚拟现实列入地区核心发展战略。省委书记,省长亲自参与VR产业大会举办、产业发展谋划。预计到2023年,南昌VR/AR产业规模将超过1000亿。三是高端产业生态的基础,比如华为VR南昌研究所的落地,和高通打造VR创新中心,还有和北航、北理工、西安交大等相关院校、研究机构的合作。
目前南昌已经吸引了多家VR/AR产业链相关世界500强、中国500强企业落地。
号百控股总经理陈之超则提到了5G对VR产业发展的助力,他说,中国电信与高通联合举办这次XR创新应用大赛,从将近200多个项目中选出60多个进入决赛,中国电信将提供版权采购和宣发的支持。
今年是5G发展的第二年,也是蓬勃发展的起点。中国电信在加大5G基建的同时,在推动5G应用。参赛作品包含了艺术与市场需求的结合,中国电信和高通等企业已经成立了VR内容联盟。
号百控股天翼云VR负责人王浩具体讲到了天翼云VR的情况,作为中国电信旗下专注VR内容运营的平台,核心聚焦三大领域:教育、娱乐、工业互联网。
▲天翼云VR联名终端
天翼云VR云平台上的内容,涵盖多个To B、To C应用场景。现场王浩举了几个例子,比如在成都宽窄巷子落地的VR新零售案例,在疫情中上线直播雷神山、火神山修建的VR慢直播等等。
王浩称,中国电信会在多个方面赋能开发者,比如项目资源、资金、宣传、规模增长、收入提升、知名度提升等。核心基于中国电信的多方面优势,比如央媒资源、线下渠道、亿级规模的用户、DICT集成公司,包括31省市政企资源。
高通产品市场总监艾和志讲到了高通技术平台最近几年的发展,他认为5G发展时间点比4G整体将提升两年,据权威机构预计,2023年5G连接数将超过10亿。XR将是5G 时代NO.1的应用场景。作为全球首个5G XR平台,高通骁龙XR2平台性能走在业界前列,具备支持高达7路等并发摄像头,支持90Hz的刷新率等特点。同时还实现了AI技术上的巨大提升,比如3D重建、景深理解等。
▲高通骁龙XR2平台
作为业界终端产品代表,Pico公司副总裁祖昆仑从从业者角度看到了VR/AR产业最近表现活跃的地方。
她说,虽然今年遇到疫情的影响,但XR产业迎来突破性的发展。比如,Steam VR用户活跃率占总体1.93%,达到270万,7月更是创历史新高;6Dof和4K技术的应用大大提升了用户视觉和交互体验;此外,IDC预计,2020~2024 XR CAGR(年复合综合增长率)仍将达到76.9%,中国VR市场容量保持世界领先,还是IDC数据,2020中国VR市场占全球市场份额38.3%,为支出规模第一的国家,其次是美国、西欧和日本。
▲Pico公司副总裁祖昆仑
她认为,VR生态正正向促进硬件销量,比如,Steam VR平台大作拉动活跃用户大幅上涨;索尼旗下的PSVR平台正持续积累IP大作;FaceBook旗下的Quest一体机成为重要游戏分发渠道,营收超过一亿美元。
最后她提出,开发者真正的竞争开始了,从技术应用到内容创意上都是竞争的关键点。她还发现,本次大赛开发中对6Dof移动平台表现积极,约70%的开发者选择Pico Neo 2六自由度VR一体机作为开发样机。
影创公司董事长孙立在分享中提到,他们昨天在南昌揭牌了高通、影创创新中心。并仔细分析了5G能给XR带来的体验提升,可以具体到:高分辨率、无限连接、超长续航、空间级交互、MTP 8ms无明显晕动症,这些都比传统的XR技术平台和体验有了质的提升。
▲影创公司董事长孙立
另外他举了几个典型的应用场景,比如5G全息会议;5G+XR游戏;5G云渲染BIM系统,凭借5G、边缘云渲染,为XR设备提供精度更高的BIM系统;5G云化全息诊疗,实现从术前规划等全流程辅助。
孙立还预告称,在今年的世界VR产业大会上,将发布首个XR2平台混合现实设备。
在大会现场,国内头部的XR相关厂家基本都带来了自己的最新设备,我们也现场分别体验了一番。
▲智东西体验XR设备
其实智东西早在2016年,就曾通过举办首届全球VR/AR创新峰会,将还未规模销售的微软HoloLens、FaceBook旗下的Oculus等AR/VR设备带到国内供业内人士体验。
四年过去了,VR/AR产业虽没有那么风头紧,但取得的进展有目共睹。通过体验Pico、七星易维、3Glasses、影创科技等公司的VR和AR、XR产品,让我印象深刻的是,大家产品的体积普遍变小了,佩戴的负重感就没有那么强了。
同时在体验感受上,视频画质和交互方面都有不小提升,多个产品已经开始尝试通过双目视觉,实现“裸手”操作,虽然还算不上完美,但已经走出重要一步。
另外也发现一些仍需改进的地方,比如虽然个头小了不少,但有些还是偏重,还有一些发热比较明显。
整体上看,外观上可以看到多家的产品都在在朝一个大致相同而且是业界普遍达成共识的方向发展。
在采访交流中,智东西同高通中国区XR业务负责人 郭鹏进行了深入交流,比如我们发现,体验现场的设备所使用的运算芯片,从高通骁龙835、到845、855都有,不像同代的手机那么集中。
郭鹏认为,这并不是一个特殊的现象,XR产业的现状决定了,芯片不会像手机迭代那么快。同时,XR是一个发展的行业,芯片的数量也是和手机行业不可比的,VR发展相对靠前一些,AR晚一些,技术和应用决定了会采用不同的平台,包括CPU,XR的芯片方案会有其不同的节奏。
此外,沟通中还聊到,5G应用场景现在在个人用户中还不普遍,在应用对推动上有什么策略,郭鹏提到,他们正在推动一个XR 5G适配计划,更好地实现5G环境中的应用。
我前面提到的发热问题,郭鹏也给出了他的看法,他说,高通XR的功耗比本身是很不错的的,发热的原因有很多种,比如同一个算法跑在不同的平台发热量也不一样,所以高通也在推动相关的平台,将算法移植后,能耗等方面能保持更好的水平。
本届大赛分为VR游戏组、VR应用组、VR教育组、VR行业组、AR行业组和天翼5G XR组共六个赛道。
如前所述,大赛先后收到来自海内外XR领域公司和团队提交的200多个参赛作品,最终有18个优秀参赛作品分别获得本届大赛白金奖、金奖和银奖,活动现场为优秀获奖作品举进行了颁奖。
▲颁奖典礼
获奖作品内容所覆盖的领域丰富,中国电信还会为此次参赛团队和作品提供更多支持,包括中国电信的版权采购和推广资源支持等。
通过这次参加高通XR产业生态大会,走访江西南昌市相关企业,可以感受到,VR/AR产业正在进入一个稳扎稳打的发展新阶段。
从4~5年前过火的创业风口,变成小火慢炖的创新产业。
https://zhidx.com/p/233394.html
Created by Tan KW | Aug 15, 2024
Created by Tan KW | Aug 15, 2024
Created by Tan KW | Aug 15, 2024
Created by Tan KW | Aug 15, 2024