上期说到宝可梦和股东大会相似之处,自然也有人不认同。不过,事实上没有一个游戏是100%相同的,一些细节上的差异,才会吸引到不同的支持者。
宝可梦游戏里,有竞技场让玩家把自己的精灵送上去训练或对敌,这是股东大会里没有的。
小股东都是爱好和平者,不喜欢打打杀杀,除非是公司的表现让他们过于失望,不过也只限于喧嚷几声而已。
如果举手表决,某些时候小股东团结起来,人数够多的话,可以给董事部一定的压力。
可惜,随着当局要求公司以投票方式来表决大会的议案,小股东的一手一票的投票方式宣告走入历史,而小股东的声音也更加式微。
不过,在宝可梦游戏里,我们收集到的工具和宝贝和,一旦多到背包放不下去了,必须丢弃,这和股东大会的现实例子有点不同。
出席股东大会收到的礼物或餐券,如果没能派上用场,至少我们可以交易或交换。目前,已有些小股东私下交易,以愿买愿卖的规则撮合交易,让礼物和餐券不至于作废,这点是比游戏的规则灵活得多。
有说,人生是一场游戏,认同这个看法的,宝可梦也罢,股东大会也罢,一律以平常心待之。
我们可以很认真地玩游戏,不过,不该沉迷而不能自拔,以致忽略了其他。
以前我曾经提过,遇过一天出席7、8个股东大会的“奔跑英雄”,现在回想起来,他可能就是过于沉迷以致忘了出席股东会议的原意。
以他们的财务背景,根本不需要稀罕那些大会的礼物和餐券,但是一旦沉迷了,突破出席股东大会次数才是他追求的目标,虽然本末倒置,却乐在其中。
到现在,还没有遇到一个因为收集会议礼物和餐券而发达的小股东。
这些小小利益,可能让我们的生活过得好一点,离那些专心投资股票而发达的聪明投资者,还差得很远。
本周股东大会焦点:
9月6日,有英美烟草(BAT)脱售土地的特别大会,预料完成以后,股东将获得另外50仙的特别股息,但是外国集团陆续退出国内的生产业务,长久下来必然冲击国家基业,当局不得不正视。
同日也是DGSB的股东大会,这家公司陷入PN17行列,小股东肯定要从董事部获得进一步详情。
而其母公司OMESTI及另一家OMESTI的子公司微想科技(MICRLNK),则在9月8日开会。
http://www.enanyang.my/news/20160905/%E8%AE%A4%E7%9C%9F%E6%B8%B8%E6%88%8F%E4%BD%86%E4%B8%8D%E6%B2%89%E8%BF%B7%E4%B8%87%E5%B9%B4%E8%88%B9/