星洲財經評論

傅文耀‧虚实的经济效益

Tan KW
Publish date: Thu, 14 Jul 2016, 09:39 AM
2016-07-13 19:06
“战斗吧!小精灵”,如果你在街上听到这句口号,不要认为对方精神出现问题,只是他深陷于任天堂新推出“Pokemon GO”手机程式游戏而不能自拔。 
“战斗吧!小精灵”,如果你在街上听到这句口号,不要认为对方精神出现问题,只是他深陷于任天堂新推出“Pokemon GO”手机程式游戏而不能自拔。

这款游戏有多狂呢?有人为了玩这款游戏而被抢劫,有人玩到看见尸体,更有人出了交通意外。原本就有众多忠实粉丝的“宠物小精灵”,在任天堂推出这款扩增实境(AR)游戏后,更是令玩家们疯狂追捧。由于玩家太多,甚至伺服器都当机。

任天堂在该款游戏推出后,股价也应声上涨,单单周一股价就猛涨了25%,市值逼近280亿美元。此游戏成功犹如一场及时雨,挽救了该公司其他主打产品玩家数目减少问题。

随着这款游戏的成功,也引发了扩增实景和虚拟实景(VR)两种不用的游戏应用技术之争。AR最吸引人的一点在于,玩家与实体环境的互动是纯功能性的。玩家可以因着环境不同,而捕捉不同的小精灵。另外,小精灵需要一定的移动步数才能诞生,这些都大大增加游戏的娱乐性。

尽管该游戏供玩家免费下载,但该游戏内设有课金要素(游戏内购买虚拟宝物),相信已经上瘾玩家肯定不介意花上一些钱,来为自己宠物精灵增加更炫更酷技能。

任天堂的成功并不是偶然,这多亏该公司已故前社长岩田聪。在之前任天堂一直都漠视手游市场,因为手游玩家们都倾向下载一些免费游戏,并无法为公司带来利润。但在传统电视游戏不断萎缩下,该公司没有其他选择,这次的转型成功证明了这位“宠物小精灵”之父的远见非常人所能相比。

http://www.sinchew.com.my/node/1546151/%E5%82%85%E6%96%87%E8%80%80%E2%80%A7%E8%99%9A%E5%AE%9E%E7%9A%84%E7%BB%8F%E6%B5%8E%E6%95%88%E7%9B%8A

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